Only War: Wars of Birch-company

Mission report: Tappara assault on mountain 51

Tappara-joukkue lähti suorittamaan hyökkäystä vuorelle-51 aamuyöstä klo. 600. Laskeutuminen läskeutumisalueelle tapahtui klo. 630 mistä Tappara-joukkue jakaantui ryhmiin, jotka lähtivät hyökkäämään suunnitelman mukaan.
Ryhmät saivat vallattua 700 mennessä vuoren-51:en, mistä joukkue jatkoi seuraavaan tehtävävaiheeseen, joka oli sillan valtaus. Joukkue oli menettänyt hyökkäyksessä 30% vahvuudesta.
Kersantti Viestin ryhmä johti hyökkäystä joenrantaa pitkin ja he saivatkin sillan haltuun tuhotessaan vihollisen partion, sekä vihollisen kranaatinheitin ryhmän.
Vallattuaan sillan joukkue siirtyi puolustusasemiin joen rannalle, pysäyttääkseen vihollisen vastahyökkäyksen lännestäpäin. Kersantti Viestin ryhmä miinoitti sillat putkipommeilla ja kranaatinheittimenkranaateilla.
Vihollinen aloitti vastahyökkäyksen klo 731. Puolustusrintama pysyi pystyssä kiitos rakuuna Junes Locon tarkan tähtäämisen ja rakuuna Torsti Ulholmin kranaatinheitin tuen. Rakuuna Loco tuhosi useita vihollisen panssaajoneuvoja ennen vetäytymis käskyä. Joukkue lähti vetäytymään vihollisen rynnäkön johdosta, mutta onneksi kornetti Ulholm sai räjäytettyä sillat ennen kuin vihollisen ajoneuvot pääsivät sillan toiselle puolelle.
Joukkue lähti järjestelmällisesti vetäytymään metsä rajaan.

-Kornetti Tarmo Järvinen

View
Toinen Birchin Rakuunarykmentti
Rykmentin tyyppi

Kotiplaneetta: Birchin Frontier World

Rykmentin nimi: Birchin rakuunarykmentti

Erikoisuus: Hajautettu toiminta

Favoured weapons: Heavy stubber, Long las

+3 kahteen seuraavaan— Agility, ballistic skill tai perception
+3 streanght ja toughness ja -3 intelligence
aloitus aptitudet agility

Aloitus skillit: awarness, linguistig low gothic, navigate surface ja survival. Athletics, commonlore (imperial Guard), commonlore (war),
Aloitus talentit: Rapid reload, ambush, Hatred (Birch 3rd rakuunrykmentti), Enemy (Birch 3rd rakuunrykmentt)

Gear: Drophaness, 1 dose of stims and injector, screamers 6kpl /ryhmä
Tube charge, Phototon granade, smoke granade

Mirja: Lääkintämies
Timo Pappi

350px-RegimentOrg.jpg
View
Pelaajia Haetaan

Pelaajia Haetaan

Peli pyritään aloittamaan toukokuussa ja Pelinjohtaja etsii pelille pelaajia.
Pelin teemat ja aiheet ovat suoraan “aivan kuni intistä”, eli eläytymis kokemuksia varmaankin monelta löytyy. Pelisysteemi ei sinänsä ole monimutkainen, eli kaikkia aloittelevat roolipelaajat ovat tervetulleita mukaan. Maailma tosiaan on Warhammer 40k, eli kaikki taustatieto on plussaa, mutta ennalta maailmasta ei tarvitse tietää.

Pelinjohtajaan voi olla yhteydessä, jos kiinnostaa tulla pelaamaan.

Email: jussiwaara@gmail.com

View
Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.